《明末:渊虚之羽》作为2025年7月24日发售的国产类魂ARPG股配咖吧,因高期待与争议性表现引发广泛讨论。
一、游戏基础与市场表现
发售与销量
登陆PC/PS5/Xbox平台,首发加入XGP,Steam国区标准版248元、豪华版298元
首日Steam在线峰值破11万,登顶全球热销榜,预估销量120万份,收入3.55亿元
但Steam好评率仅39%(多半差评),差评集中在优化、定价、设计争议
核心设定
背景:明末四川乱世,融合三星堆文化、克苏鲁元素,主角“无常”身负羽化病对抗妖魔
展开剩余76%特色系统:
须臾资源:动态战斗资源,通过闪避/弹反积累,强化法术与武器技能
5类武器流派:长刀、双刀、单手剑等,每类含独特战技与连招机制
心魔机制:死亡积累心魔值,满值后生成镜像敌人,击败可回收资源
二、争议与问题焦点
技术缺陷
优化灾难:低帧数、闪退、贴图错误频发,RTX 3080也无法稳定运行
UI设计反人类:关键信息偏离视觉中心,4K下物品栏难以辨识
运营事故
环国区降价:发售当日外区价格永降,国区未调整,引发背刺争议
奖励错发:标准版可领豪华版专属道具,补偿方案(送OST+新套装)被批诚意不足
后续补救:豪华版追加3套服装+4武器,全玩家送3件头部装备
玩法设计争议
恶意地图设计:篝火稀少、陷阱密集(如雪地地雷秒杀)、单向门强制长跑图
BOSS战失衡:前期BOSS攻高血厚、压起身频繁,后期数值崩坏
交互反馈薄弱:敌人硬直少,处决演出缺乏爽感
剧情敏感争议
阵营设定:可击杀明军、农民军、抗清将领(如李定国、刘文秀),清军完全缺席
角色塑造:崇祯、王承恩等历史人物作为反派,被批“歪曲民族英雄
官方回应:坚称“从未想背刺玩家”,未直接回应历史争议
三、亮点与媒体评价
创新与优势
地图设计:立体箱庭结构精妙,第一章蜀王祠多层联通设计获赞“魂味正宗
战斗深度:武器流派差异显著,洗点无成本鼓励多Build尝试,后期飘渺诀法术成“轮椅神器
中式美学:四川方言配音、川剧BOSS、青铜神树等三星堆元素营造独特民俗恐怖氛围
媒体评分分化
高分推荐:IGN中国9分、游民星空8.9分,称“近年最佳类魂”
中立批判:17173给出8分,肯定战斗与地图,但批评“前10小时痛苦体验
四、更新与未来
优化补丁:已推1.3/1.4版本,修复崩溃、调整地雷伤害、优化显存管理
持续调整:承诺降低怪物韧性、增加篝火、改进AI逻辑
总结一下:
《明末:渊虚之羽》是一款优点与缺陷同样鲜明的作品:
推荐尝试:类魂硬核玩家、中式美学爱好者;
慎入群体:优化敏感者、历史考据派、厌恶恶意设计的玩家;
关键矛盾:战斗深度VS平衡崩坏股配咖吧,文化创新VS叙事争议,使其成为2025年最具话题性的国产游戏
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